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💡 接入指南
当前页面将引导您成功将SDK接入到游戏中,请仔细阅读
接入流程
获取SDK=>能力选择=>SDK接入=>自测=>正式交付
获取SDK
类型 | 版本 | 更新日期 | 获取链接 | 备注 |
Unity | v2.1.9 | 2023.10.19 | SDK下载 | 安装unity插件,在插件内可以导出Android和ios工程以及获取文档 |
Creator | v1.0.0 | 2023.11.08 | SDK下载 | 下载Creator插件,解压后放入工程assets目录下随资源一起构建 |
Android | - | - | - | |
iOS | - | - | - |
能力选择
功能模块 | 子功能 | 接入要求 | 说明 | 文档附录 |
基础 | 闪屏背景图 | 安卓必接 | 修改res/drawble/bg_splash_vigame.png | |
隐私政策和用户协议 | 必接 | 审核要求:游戏内必须有相关常驻功能 | ||
广告 | / | 必接 | 支持多家聚合广告,激励视频/全屏视频/开屏(非模板)/信息流(模板)/原生banner(非模板)广告 | |
统计 | 关卡统计 | 必接 | 用于分析关卡数据 | |
自定义事件 | 必接 | 用于分析游戏行为 | ||
支付 | / | IAP必接 | 安卓支持支付宝、微信支付、联运渠道支付,iOS支持Apple pay支付; | |
增值功能 | 兑换码 | 选接 | 有内购产品建议接入 | |
在线参数 | 选接 | 用于在线控制游戏功能 | ||
三方账号登录 | 选接 | 用于绑定微信、华为、oppo、vivo、小米等账号 |
商店联运审核要求
SDK接入
- 您可以参考接入指引文档,导入SDK并集成到您的项目中
类型 | 文档 |
Unity | Unity接入 |
Creator | Creator接入 |
自测
广告调试
步骤一
动能运营提供正式广告位名称
提供前,也可先使用demo中的预置参数进行简单测试
步骤二
在ADPositions.xml文件中分类型对广告位名称进行声明
.pVqfHY6k.png)
ADPositions.xml所在位置如下:

Android文件所在位置

iOS文件所在位置
整体自测
参考自测文档进行:App接入后自测
正式交付
交付前验收
提供测试apk给动能测试同学初步验收,以确保SDK正确接入。
正式交付
按如下要求交付出包工程,后续由动能进行出包和上架。
- 安卓:AndroidStudio工程
- iOS:xcode工程+证书文件