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App游戏自测
Android
一、隐私政策和用户协议(必接)
在手机上点击用户协议或隐私政策后,出现如下弹框:
.DkBI55T1.png)
.C-Ot6FQI.png)
二、统计上报
1、初始化事件(必接)
事件名称 | 事件ID | 触发时机 | 附加参数 |
---|---|---|---|
游戏loading页面 | app_loading_show | 游戏引擎初始化后就触发上报 | 无 |
游戏内首页 | app_home_show | 主页展示时 | 无 |
触发事件,过滤tj-dnstatistics,有save: {事件名}即可,如下图:
.CHNo4swJ.png)
2、关卡事件(必接)
触发关卡开始、关卡胜利、关卡失败,过滤tj-dnstatistics,有save: um_plus_game_level即可,如下图:
三、广告能力(必接)
打开对应类型广告时能展示正确的广告样式即可,广告样式详情见下方截图:
.B0Gr03Rt.png)
开屏广告样式
.B-dw3eu4.png)
激励视频广告样式
.CuBJlqZY.png)
banner广告样式
.DiWNofuA.png)
普通插屏广告样式
.BRB0ucvW.png)
嵌入式广告样式
信息流广告样式,出现以下类似的广告样式即可:
.CQbLuKV9.png)
四、模拟支付能力
1、拉起支付
拉起支付出现模拟支付界面,如下图:

拉起支付时触发pay_purchase事件,过滤tj-dnstatistics,有save: pay_purchase即可,如下图:

2、模拟支付成功、支付失败
点击确定、取消,依次模拟的是支付成功、支付失败场景,均触发pay_charge事件,支付成功单独触发pay_on_account事件,滤tj-dnstatistics,有save: pay_charge、pay_on_account(支付成功时),其中payment_status:(1成功、2失败、3取消),如下图:
支付成功:

支付失败:

IOS
一、隐私政策和用户协议(必接)
在手机上点击用户协议或隐私政策后,出现如下弹框:
.BnnJjnjf.png)
.DODcWSUV.png)
二、统计上报
1、初始化事件(必接)
事件名称 | 事件ID | 触发时机 | 附加参数 |
---|---|---|---|
游戏loading页面 | app_loading_show | 游戏引擎初始化后就触发上报 | 无 |
游戏内首页 | app_home_show | 主页展示时 | 无 |
触发事件,过滤tj-kafka,有event_name : {事件名}即可,如下图:
.CeK2EUes.png)
2、关卡事件(必接)
触发关卡开始、关卡胜利、关卡失败,过滤tj-dnstatistics,有event_name : um_plus_game_level即可,如下图:
.OvBsI3bD.png)
三、广告能力(必接)
打开对应类型广告时能展示正确的广告样式即可,广告样式详情见下方截图:
广告样式 | 截图 |
---|---|
banner | ![]() |
激励视频 | ![]() |
插屏视频 | ![]() |
插屏 | ![]() |
msg | ![]() |
开屏 | ![]() |
四、模拟支付能力
1、拉起支付
拉起支付出现模拟支付界面,如下图:

拉起支付时触发pay_purchase事件,过滤tj-kafka,有event_name : pay_purchase即可,如下图:

2、模拟支付成功、支付失败、支付取消
点击支付成功、支付失败、关闭按钮,依次模拟的是支付成功、支付失败、支付取消场景,均触发pay_charge事件,过滤tj-kafka,有event_name : pay_charge输出,其中payment_status:(1成功、2失败、3取消),如下图:
支付成功:

支付失败:

支付取消:
