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接入文档

对接流程

DANGER

SDK接入完毕后请发送二维码到对接群,测试验收通过后再提审发布!!!

接入准备

域名加白

接入前请检查下述域名是否已加进域名配置白名单,配置项有request合法域名、socket合法域名、uploadFile合法域名、downloadFile合法域名等(根据具体使用到那些域名项进行配置,也可以通配)。

C#
https://c.vigame.cn
https://p.vigame.cn
https://x.vimedia.cn
https://u.vigame.cn
https://r.vigame.cn
https://x.vigame.cn

配置抖音登录参数(抖音资质审核通过后才可以获取正式的openid)以及支付回调参数

联系运营同学配置

动能参数

联系运营同学提供

H5动能内部appid
H5动能内部appKey

广告位配置

联系运营同学配置

游戏的广告位埋点

接入步骤与常用接口

下载SDK与Wb插件

DANGER

重要提示:Wb.zip 代码基于 Creator 2.4.5 版本开发,高版本 Creator 可能出现兼容性问题,需要修改代码以适配。

将下载好的Wb插件放入assets目录下
将下载好的dnsdk.js文件放入Wb目录下

常用接口

参考常用接口文档接入:常用接口

平台能力

侧边栏(抖音必接)

抖音必接,不接入审核被拒

typescript
//命名空间 CoreManager 侧边栏需要使用到的接口

// 生命周期回到前台监听
onShow(callBack: Function): void

// 检测是否支持跳转侧边栏(抖小专用)
checkScene(callBack: Function): void

// 跳转侧边栏(抖小专用)
navigateToScene(): void

示例代码:

typescript
// 一:进入游戏后选择合适的时机添加onShow监听
Wb.Core.onShow((res) => {
    console.log("creator onShow回调", res);
})

// 二:当用户点击侧边栏相关按钮时 先检测版本是否支持 后跳转
Wb.Core.checkScene((isSupport: boolean) => {
    console.log("先检测是否支持: ", isSupport);
    if (isSupport) {
        Wb.Core.navigateToScene();
    }
})

// 三:当用户从侧边栏回到游戏时 onShow会收到回调(第一步监听的打印里),
//事件的回调参数中,scene值为021036,launch_from为homepage,location为sidebar_card
//通过这些参数判断是否是从侧边栏返回并进行发奖逻辑等,具体参考上方文档